英雄联盟为什么到一定程度上分很困难,有什么方法上分(为什么英雄联盟上分这么难)
如果上分遇到了瓶颈,教你一种办法打上你满意的分段
有很多人不知道怎么上分,对于游戏而言,他们都失去了一定的信心,每盘都有让人苦恼的队友气的你想砸电脑,以至于你的晋级赛你的生死局好像总是有人来坑你,这个游戏的设定似乎就是这样的,但是其实这是一个误区。
我们的记忆是不稳固的,对于你能遇到的坑和遇到的神其实概率是一样的多,只不过你输掉比赛之后情绪特别的激动于是就记住了输的局让你记忆深刻的局。这样一来自己一想为什么总是遇到坑的队友,其实是记忆中那些存在神的队友都选择性的忽略掉了。
有一个定律叫墨菲定律,墨菲定律不是一种心理学效应,是一种数学推理,由爱德华·墨菲(Edward A. Murphy)提出,亦称墨菲法则、墨菲定理。
原文为:如果有两种或两种以上的方式去做某件事情,而其中一种选择方式将导致灾难,则必定有人会做出这种选择。根本内容是:如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。
意思就是说,你越是怕什么就越会来什么。避免遇到坑的队友就要面对这样的问题,所以要怎么去杜绝这种事,首先就是要避免感情用事,不要冲动的去做一件事,压力大的时候稍微休息休息。不能怕输,心态平和。
说了这么多其实都没有到最关键的点,上分除了心态保持良好这是必须的其次就是你遇到的神和坑也是一样的,意味着你打十盘是可以躺5局的,只要其他的5局以混为主,以C为辅,这样净胜就会超过60%这样的胜率上分简直不要太轻松。
有人讲了。我能躺的概率根本就没有50%,其实只要放平心态,打的次数多了肯定是有50%,而且是无限接近50%如果低于50%的胜率那就一定是自己的问题。可能就是自己会比较坑,但是这里有一个办法就是你绝对不会坑的办法。
那么选什么位置是最好的呢?答案就是上单,上单这位置就最突出一个点,混。全世界所有的职业选手官方做了一个统计,就是什么位置对游戏的输赢影响最小。答案就是上单,上单打野不管往往是对面打野个上路是连体的,这个时候你就难受一点。但是只要你足够小心,就算是连体他们也是杀不了你的。
现在说一说如何去混,有一个混分巨兽石头人是一个非常好的选择,但是也不能只玩石头人,主要就是要选出一些很肉的,带大控的小控多的,比如大树,奥恩都没任何的问题。既然前面说了除了躺赢剩下的就混这就是最佳选择。
英雄选好了,接下来要讲混的方法,首先选出混子英雄之后就是一个忍字,打不还手骂不还口,忍龟怂贯穿整局游戏的中心,塔就是亲爹,所以塔刀是非常的重要的,避免的是不要全部让兵进塔,这样对面会消耗塔皮,最好就是塔打不到兵,然后你后退一步就能进塔是最舒服的。万一进塔了就好好补刀,同时不能让敌人用爆破A塔,也不要去和敌人主动换血,不然敌方打野就会来越塔的。
因为有控制打野来抓敌人也是很好抓,而且兵线一直被控在自家这边,有很长的距离去追击敌人,打野就喜欢你这样的上单。
对线一般很快就结束,作为一个混子,混完线上就要开始打团了,补刀一直稳住补好,等级和装备都不会很差的,只要打团放出关键的控制和大招对面就没有什么操作空间。
肉的作用往往就是限制敌方C位一小会,自家的C位就会有足够的输出空间所以一定记得ban薇恩这样的英雄。只要打团能放出一个关键大,然后在人群中顶的时间够久这盘团战就算自己牺牲了,也是可以打赢团战的。
最后就是讲究一个团队气氛,峡谷顺风局,那就是四海皆兄弟,逆风之后个个都是峡谷猎妈人。所以到了逆风之后,由于你是一个混子,发育也不错,也没被打穿所以挨骂的肯定不会是你,你做了自己该做的他们也没有办法指责你,所以这个位置简直不粘锅玩起来也是身心愉悦。
最后希望大家好好的练习混字诀,争取早日打到一个你满意的段位。
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