《FF16》将讲述一个完整故事

《最终幻想16》临近发售,玩家们对这款游戏的期待非常高,不仅仅是因为它是一款新作,还因为该系列的上一款新作远未达到玩家预期。比如叙事一团糟,关键情节和故事遗漏等,《最终幻想16》的情况将并非如此。

《最终幻想16》制作人吉田直树在最近接受 Easy Allies 采访时表示,开发团队特别注意回顾《最终幻想15》,并采取措施以确保避免犯与前作相同的错误。根据吉田的说法,《最终幻想16》将讲述“一个完整的故事”。

“不仅对于《最终幻想16》,对于整个创意业务部门来说,我们座右铭是创造一款我们作为开发者会喜欢玩的游戏,同时保持项目盈利,”吉田说道,“而且因为FF16不仅是一个单独的项目,它是一个系列,有15款,你必须回顾之前的开发过程,回顾最近的《最终幻想15》,看看他们做对了什么,做错了什么。”

“虽然《最终幻想15》有很多让人们喜欢的地方,但也有人对它不是一个完整的故事感到沮丧,或者是之前承诺的一些东西被砍掉了。我们希望确保在《最终幻想16》中涵盖这些内容-也就是说,我们将专注于从头到尾讲述一个完整的故事,而不是像15那样犯同样的错误。不仅要有一个从头到尾的故事,还要有一个能引起所有类型玩家共鸣的故事——像我这样的老玩家,也包括年轻玩家——要有一些玩家能够理解并从中获得乐趣的故事。”

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 490382048@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐

大家在看

返回顶部