跑跑出了手游之后,你认为是QQ飞车手游能吸引你还是跑跑手游?(跑跑卡丁车手游和QQ飞车手游:哪个更好玩?)

跑跑卡丁车手游和QQ飞车手游:哪个更好玩?

候君多时

这里是多时说 我是多时

今天就聊一聊跑跑卡丁车手游和qq飞车手游

元老级别的粉丝应该都知道

我之前是做qq飞车手游的

我玩飞车手游也是前女友的安利

然后玩了之后就一发不可收拾

有点玩上瘾的感觉

上个厕所或者上班抽个烟的功夫都会跑两把

跑跑是大概05年的时候玩过端游

见证过全民跑跑的时代

然后上学期间也是非主流的

组建了一个漫恋家族的车队!

好的 接下来就说说我对这两个游戏的看法吧

首先QQ飞车的端游我是没玩过的

因为对我来说端游的画面着实不是我喜欢的

而且在当时那个端游横行的年代

有非常多出色的网游

但是玩手游给我的感觉是画面非常精美

而且特别容易上手

操作上成就感特别大

在一些技巧上也是循徐渐进

最初是甩尾漂移可以大幅度提升计时速度

而甩尾也是特别容易就能学会的

即便是国服记录 刚上手玩的

一般也就是相差15秒左右

但是跑跑上手难度特别高

刚上手的玩家一些长地图

跟国服记录相差30秒以上~

很多新手玩家在L2驾照就直接劝退了

更不要说让人闻风丧胆的L1了

跑跑刚出的时候热度是很高的

公测之前全网预约是1200万的

我个人觉得就是刚开始的匹配机制的问题

新手玩基本都是完不成

所以极易劝退玩家

特别的不容易留住新人

但是现在匹配的优化说实话

做的还是不错的

只是一些技巧是全部放出来

让玩家实力差距太大

氪金玩家也没氪的舒服

我悠然记得当年网游神武的成功

就是极大减少土豪和平民的差距

土豪氪的舒服 平民肝的刺激

而玩家与玩家之间的差距太大

自然就不容易形成一个大圈子

而是分散成了很多个不同的圈子各自为战

说白了 放眼望去玩家一盘散沙

最重要的一点

跑跑的失误率是极高的

对每一个漂移过弯集气都有很高细节掌控

一张图即便肝1000遍

每次跑的也都会有一个全新的感觉

完全打破了熟能生巧的这个自然规律

那么飞车就简单的多了

操控很简单 也很舒服

一张图多练练基本上失误撞墙的几率是很低的

但是在美观程度上

相比跑跑的拖漂和贴弯是差一点的

各有千秋

玩跑跑本身是一个休闲消遣的游戏

但是真的太难了

每次跑完都让自己想把手机砸了

肝一张图的成绩感觉是在受虐!

而不是感觉在提升自己!

那么飞车手游和跑跑手游

哪一个更好玩呢?

作为一名跑跑的UP主

当然是跑跑了

因为差在运营上

内容上一点都不差

好了本期闲聊就到这里结束了

本来想做一些有深度的内容

像路障大佬一样

奈何文化水平也就这样了

不过还是希望有三连鼓励呀!

我是松鼠 我们下期再见!

飞车手游比跑跑更受欢迎的原因分析

肯定是飞车啊

作为两个游戏都玩的老玩家,不得不说飞车更对大众胃口,当年端游跑跑就没比得过后出的飞车,更别说现在的跑跑手游落后飞车一年才出,关于吸引力没有一点可比性,让玩家放弃玩了一年多的飞车玩跑跑,相当于放弃一个满级号重新练个0级号,谁愿意呢?

抛开时间不谈,再说说画风,跑跑的Q版画风当年或许是不少人心中的回忆,但是现在谁有欣赏的来呢,更何况还有飞车的对比在这,一个娃娃风,一个俊男靓女,审美正常的都知道怎么选吧,至于跑跑的金猪、驯鹿、乌龟车什么的我都懒得吐槽了,时代在进步,不求引领潮流至少要能更得上时代吧~

再说氪金这一块,都说飞车氪,跑跑一上线,真的比起来算是小巫见大巫了,公测打开跑跑,一堆弹窗广告让人氪金,你说氪金吧,大头娃娃能氪出什么花呢,不氪,人家满配的棉花糖一出,起步就把你甩开一大截,反观飞车,服装送一大堆,车也送了一大堆,记得公测谁有一辆璀璨之星就是大佬,现在呢,几乎人手好几辆A车,不氪靠技术靠肝也能上车神;

现在大部分的玩家无论是手游还是端游都是飞车玩家比较多,飞车手游注册玩家都超过2亿了,吸引力还有什么好说的呢,玩过飞车手游的都能感受到飞车的制作明显要比跑跑成熟的多,实话实话跑跑要是不把画风改改真心给他个三五年也难超飞车。

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