影视后期和影视合成哪个好?(影视后期行业发展及就业前景和方向。)
影视后期行业发展及就业前景和方向。
回答之前我先为您介绍一下几点
1.影视后期行业当下发展如何?
据数据显示,目前影视动画、游戏美术等专业的就业率超过93%,市场人才缺口有20万左右,缺口很大,很多人也通过职业培训进入后期行业。这也就催生了当下的短视频集中营,很多培训机构与影视相关的实战班、就业班等大口舌的宣传络绎不绝的出现,不逊于拔毛助长、急于求成。
有时候发现,影视后期市场的培训机构和讲师都盖过了真正的后期从业者,很多人学了后期凭着三脚猫的功夫去给别人做培训以谋利,因为他们认为这已经足够了,其实他们并没有大的商业项目的制作经验,只是给某某企业拍过宣传片或者做过一个片头仅此而已。但为了盈利,宣传语写的令人发指。
2.了解了市场需求和前景状况后,我们要学会什么?
首先,在CG技术不断发展的今天,CG工作者们的工具越来越先进,越来越自动化,更多的程序工作者参与到CG视效的工作中来。原来处在技术前沿的CG工作者才恍然大悟,总有一天他们所谓的技术会被新生电脑特技所取代,他们能做的只不过是操作而已。所以你看到西方国家开始慷慨教我们学技术,降低翻墙的门槛,他们的教程让我们搬运,还让我们参与到好莱坞的制作当中。
其次,你要明白你想做什么,你喜欢做什么?工业时代从不需要一个什么都会而什么都不精的人,流水线式的工作,你只需要负责线上的一个点。
如果你想做剪辑师,学会(学是学习,会是使用)Final Cut Pro、premiere就够了,其他的多看电影、训练剪辑思维,掌握剪辑技巧,萌发新的创意剪辑,剪出作品集,拿着它去应聘剪辑师。
如果你想做电影特效师,学会nuke、Houdini 、AE、三维软件的maya,一款跟踪软件,配合实现你的想法,这些软件的掌握就需要很长时间的学习,剩下的也是实现自己的想法。
这个特效怎么做?所有的视觉效果,本质上只是为了更好地服务于影片,表达影片的情感。单一的视觉效果,再炫酷只能是昙花一现。
如果你想做栏目包装师,学会pr,AE,然后C4D或者3Dma、maya任意一款三维就好了,剩下的就是积累创意,实现你的想法,整理作品集。
如果你想做平面设计师,学会AI、ps、CORDRAW就可以实现你的需要了,有美术功底,颜色原理等,多看创意图片,积累创意。
如果你想做调色师,学会达芬奇就好了,调色最重要的是调色经验和对颜色的敏锐,欣赏佳作。
3.影视后期应聘公司方向
自主创业工作室,自媒体时代,带动一大批创业者,开始创建属于自己的团队,接活,慢慢成长发展
广告公司,广告公司顾名思义就是给产品做包装的,需要先锋创意的人才。
婚庆公司,婚庆公司从婚礼策划、会场布置、新人化妆、婚纱礼服、酒店订购、婚礼主持、摄像跟拍、后期视频加工、后期摄影等等一体化包装服务。目前,婚庆市场发展空间很大,很多影楼、摄影师也开始向婚庆公司转型。
电视台,央视、省级、县级,也分等级,策划、拍摄、剪新闻、加字幕
特效公司,很多人都梦想进入特效公司,他的门槛必然很高,他们接的单子一般都是院线电影、微电影、投入较高资金的片子。
动画公司,当然需要喜欢动漫的人才,制作MG动画,三维动画建模等工作。
最后总结:
合成更难,后期剪辑相对比较简单一点。
先从最基本的录音、灯光做起,再做剪辑师,进剧组的人想必都有一个电影梦想,这些工作经历作为自己的实现电影的经验,也是不错的。
但还是要看自己对哪一个感兴趣,加油~
影视后期制作的应用领域及步骤解析
影视后期从应用划分,核心包括两个大的应用领域,影视剧方向和广告与包装方向,影视剧方向比如电视剧,电影等领域,广告与包装方向,比如企业宣传片,产品广告,电视栏目包装,微电影,短片,纪录片等等
影视后期从字面上来理解就是影视制作的后期技术,要想深入了解影视后期,还是要先搞明白一个影视制作包括哪些东西,一部完整的影视作品,不论是电影,电视机还是宣传广告片一般包括以下几个步骤:
1影视前期准备阶段
a、剧本与策划文案;一个好的影视作品首先需要一个好的剧本故事情节,同理一个好的广告或者宣传片需要一个好的文案,这个视频要表达的是什么,要告诉观众客户的是什么,这是最重要的前期工作。
b、导演分镜;这一步需要导演根据剧本或者文案对故事进行拆分,通过哪些场景哪些镜头来表现可以更好的表达这个故事与文案策划。
c、实拍;根据导演分镜进行实拍,这一步包括选人,拍场景,拍模特,拍真人,拍产品等等,我们都叫做实拍。
d、录音;一部好的影视作品,如果单有镜头肯定是不足的, 所以需要画面与声音结合,声音就需要专业的录音棚或者现有声音素材等
以上就是影视制作第一个部分 叫做影视前期比较好,这些我们都可以称为影视前期准备阶段
2、后期三维制作阶段
对于一些需要的素材但是现有无法拍摄或者拍摄成本太高,又或者拍摄效果不理想的素材我们就需要用到后期三维制作了,这一阶段一般就包括后期三维模型制作,三维渲染,三维动画,影视特效制作等这么几个环节,常用软件包括 maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya为主,max有一写特效插件在影视领域还算常用,houdini主要针对大型影视特效制作,c4d主要是在广告与电视栏目包装上面常用
3、后期剪辑合成阶段
这个阶段也比较好理解,首先剪辑,我们拍摄了那么多的素材,总有写是想要的,有些是不想要的,那么我们就要通过剪辑软件对素材进行提取,想要的留下,不想要的剪掉,一般常用剪辑软件premiere和edius,两个任选一个精通即可;合成则是指把我们实拍的视频素材,录制的声音素材,及其三维制作的素材包括模型,动画,特效,等等,进行合成深加工,其中包括技术比较多,主要是 抠像,调色,追踪,合成,特效添加等等,这个阶段常用的软件包括AfterEffect简称AE,nuke等,其中AE最常,nuke主要在一些大型影视剧项目合作中使用。
一部好的影视作品,是一个系统工程,后期只是其中一个比较重要的环节,最终呈现的环节,但从技术岗位等角度考虑,包括了 模型师、渲染师,动画师、特效师,合成师等等,项目越大分工越细,项目越小分工也不明确;回归到最开始的问题,如果你是想做影视剧方向,那么在模型师,动画师,特效师等选择即可,学习工具为,maya,max,hounidi等深入学习一个达到精通即可,如果你是想从广告包装方向那就建议学习 ae;c4d,pr等等,当然ps是一切设计的基础这个也少不了
最后强调一点,软件只是工具,可以提高效率,并不绝对最终效果,最终效果的决定在于人,用一个比喻,刀与剑的区别在于使用的人,并不是刀剑本身。希望以上讲的对大家都有所帮助。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 490382048@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。