《2042》的失败导致了《战地》手游取消

《战地》手游开发商Industrial Toys创始人Alex Seropian透露,《战地2042》的失败是导致该游戏取消的重要原因。

“一开始,《战地》手游一帆风顺。火热的射击游戏市场、优秀的IP、出色的团队,这些都是有利因素。”

“然而在过去的一年里发生了一些事情——《战地2042》发售了。社区对该游戏的反馈并不好,这引起了一系列的内部反思。”

除此之外,苹果商店IDFA规则更改让游戏的发行成本骤增,竞品《Apex》手游问世挤占同类市场份额,这些也对《战地》手游的取消产生了推动。根据Seropian的说法,尽管游戏测试的进展十分顺利,但EA不愿再投资以进入发行阶段。

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